Tekken 7

شکی نیست که اگر از هر گیمر بخواهید بزرگترین سری بازی های سبک Fighting (مبارزه ای) را نام ببرد در میان سه گزینه ی اولی که به زبان می آورد می توانید نام سری Tekken را پیدا کنید. این سری بازی فوق العاده محبوب که در سال های اخیر به خاطر هیاهوی آثار Netherrealm و سری استریت فایتر حضور کمرنگ تری را در صنعت گیم تجربه می کرد هم اکنون با قدرت بسیار بازگشته تا مجددا به شکوه و عظمت گذشته اش دست یابد. گیمفا را همراهی کنید تا ببینیم هفتمین قسمت از سری بازی های فوق العاده محبوب تکن که به ویژه ما ایرانیان نیز با آن خاطراتی فراموش نشدنی داریم، توانسته آن بازگشتی که هواداران از آن انتظار داشتند را ارائه کند یا خیر.

هفتمین تورنومنت آغاز شده.

قصه های تکن

بخش داستانی بازی که از همان ابتدا مشخص است در این شماره به شدت مورد توجه سازندگان قرار گرفته را می توان به دو بخش تقسیم کرد. نخستین بخش شباهت بسیاری به بخش داستانی عناوینی نظیر Injustice و Mortal Kombat دارد و داستان پدر و پسر انتقام جو را تعریف می کند و بخش دوم که اپیزود های آن به مروز باز می شوند به تک تک کارکتر های بازی تعلق دارد و در هر اپیزود داستان یک نفر را تعریف می کند.

در اولین بخش بازیباز مستقیما همانند یک بازی ادونچر وارد یک داستان کامل می شود. داستانی که با کات سین های سینمایی کارگردانی شده و با کیفیت بالا روایت می شود و درست همانند آثار Netherrealm در میان هر دو مبارزه روایتی سینمایی را پیش رویتان قرار می دهد. این بخش داستان شخصیت Heihachi  و رابطه ی او با پسرش و مقابله با G Corporation را تعریف می کند. روند کلی آن بدین صورت است که بازیباز با توجه به موقعیت و اتفاقاتی که در داستان بازی رخ می دهد پس از اتمام کات سین با حریف خاصی روبرو می شود و باید در مبارزه او را شکست دهد. پس از اتمام مبارزه او وارد چپتر بعدی شده و باز همپس از تماشای دموی سینمایی مبارزه را آغاز خواهد کرد. داستان بازی شاید در نگاه اول سطحی بنظر برسد اما زمانی که آن را پیگیری کنید متوجه ظرافت های خاصی در آن خواهید شد. نکاتی که فقط می توان آن ها را در بازی های ژاپنی پیدا کرد و بس. از این جهت این سخن را می گویم که تصور نکنید تکن ۷ هم یکی دیگر از آن بازی های ژاپنی اغراق شده ی مزخرف است. اگر طراحی ظاهری کارکتر های آن را می بینید و حالتان به هم می خورد باز هم نباید درباره ی درون آن ها قضاوت کنید! بازی توانسته در حد خودش شخصیت هایی قابل قبول و عالی را ارائه دهد. جدای از آن بسیاری از این کارکتر ها شخصیت های ریشه ای سری تکن هستند و در تمامی نسخه های این سری طولانی ظاهر شده اند. پس طبیعی است که پرداخت خوبی را از آنان انتظار داشته باشیم. داستان تا حد زیادی احساسی و زیبا است و هر چند چنین چیزی اصلا به ریخت و قیافه ی بازی نمی خورد اما می توانید روی شنیدن داستانی راضی کننده حساب کنید. تنها مشکلی که در این بخش از داستان دیده می شود مدت زمان اندک آن و البته برخی کم کاری ها در ساخت کات سین های سینمایی است. شاید کل بخش داستانی بازی را بشود در سه یا نهایتا چهار ساعت به اتمام رساند. این ارقام درمقایسه با ساخته های اخیر Netherrealm که از بخش های داستانی بسیار طولانی بهره می برند، ناچیز و نا امید کننده بنظر می رسد. همچنین در آثار ادبون و تیمش همیشه شاهد این مسئله هستیم که داستان طوری نوشته می شود که تقریبا تمامی شخصیت های بازی را پوشش دهد. اما در اثر حاضر تعداد بسیار زیادی از شخصیت ها و مبارزان حاضر در بازی در داستان حضور ندارند. از طرفی گاهی کات سین ها به جای آن روند سینماتیک و با کیفیتی که شاهدشان بودیم با استایل دیگری ارائه می شوند که صرفا شامل چند فریم نقاشی شده و تعدادی دیالوگ هستند. این کم کاری ها مجددا با را به یاد MK و Injustice می اندازد که هیچ گاه برای کات سین های سینمایی کارگردانی شده و طولانی شان کم گذاشته نشده. در کل می توان به این بخش نمره ی قبولی داد اما باید اعتراف کرد آثار بهتری نیز در همین ژانر توانسته اند کیفیت بهتری را ارائه کنند.

Jin همچنان نقش مهمی در داستان بازی دارد.

در شاخه دوم از بخش داستانی بازی داستان هر یک از کارکتر ها را به صورت مجزا در یک چپتر شاهد هستیم. هر قسمت با کات سینی مربوط به ان کارکتر آغاز شده و با انجام یک مبارزه با کات سینی دیگر پایان خواهد یافت. داستان و ماجرای شخصیت مورد نظر و این که چه کسی است و از کجا آمده همگی به صورت چند خط متن بر روی صفحه نمایش می بندد و سپس مبارزه آغاز می شود. این مرد هم یکی دیگر از آن بد سلیقگی هایی است که در داستان گویی انجام شده. سازندگان می توانستند داستان هر کارکتر را به صورت بسیار بهتری تعریف کنند و حتی اگر توانایی و بودجه ی طراحی کات سین های با کیفیت را نداشتند حداقل می شد که از همان فریم های نقاشی شده ی دیالوگ دار استفاده کنند.

البته جدای از این موضوع داستان بازی هنوز هم آن هویت تکن وار خودش را حفظ کرده و از اتمسفرش گرفته تا شوخی ها و سبک کمدی عجیب و غریبش همه را به بازی جدید نیز انتقال داده است. مسئله ای که شاید چندان مهم بنظر نرسد اما براتی طرفداران دو آتشه و قدیمی بازی بسیار مهم و خوشحال کننده است.

تضمین رضایت شما

دیدگاه کاربران ...

    لطفا قبل از ارسال سئوال یا دیدگاه سئوالات متداول را بخونید.
    جهت رفع سوالات و مشکلات خود از سیستم پشتیبانی سایت استفاده نمایید .
    دیدگاه ارسال شده توسط شما ، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
    دیدگاهی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با مطلب باشد منتشر نخواهد شد.

    دیدگاه خود را بیان کنید

محصولات مرتبط ...

مشاهده تمام محصولات